您现在的位置: 圆点视线 >> 教程 >> flash教程 >> Action应用 >> 文章正文
[组图]Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)         ★★★
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
作者:佚名  文章来源:it.com.cn  点击数:  更新时间:2005-8-23 20:10:28 
 页面功能:【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口 【字体:
 2.3.2.2图片的自动切换
  1、回到主场景中,将上一步制作好的影片剪辑拖放到场景中并将其命名为picture_mc,调整其长度为45帧。

  

  2、添加一个动态文本,命名为message_txt,我们将用它来显示倒计时,倒计时完成时,picture_mc中的图片自动切换。另外还要添加一个名称为caption_txt的动态文本,它将显示图片的标题,由影片剪辑picture_mc自身的代码来控制。
  3、新建一个层,命名为倒计时,调整其长度为45帧左右,在0、15、30帧处,分别添加帧事件,代码内容分别是:
  message_txt.text="图片将在3秒后切换";
  message_txt.text="图片将在2秒后切换";
  message_txt.text="图片将在1秒后切换";

  


  在第45帧上添加这样的代码:
  picture_mc.nextFrame();
  gotoAndPlay(1);
  前面三个帧事件的作用是显示倒计时,最后45帧上的代码有两行组成,第一行让影片剪辑实例picuture_mc向后跳一帧。这样就形成了倒计时完成切换图片的效果。接下来的gotoAndPlay(1)的作用是退回到影片的第一帧,开始新一轮的倒计时。

  2.3.2.3按钮控制
  1、添加一个新层,命名为“按钮”,调整其长度为45帧。
  2、制作三个按钮,将其拖放到图层“按钮”中,将其分别命名为play_btn、stop_btn和rewind_btn。
  3、为以上三个按钮分别添加上这样的代码。


  
  on (release) {

   play ();

  }
  on (release) {

   stop ();

  }
  on (release) {

   gotoAndPlay (1);

   pictures_mc.gotoAndStop (1);

  }
  这三段代码中,前两段非常直接,只要对影片进行播放或者停止操作就万事大吉了。最后一段是进行复位的,有两行,因为影片本身和影片剪辑实例都需要复位,所以略为显得罗嗦一点。

 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 文章录入:apoints    责任编辑:apoints  【字体:
 
  • 上一篇文章:

  •  
  • 下一篇文章:
  • 最新文章
    相关文章
    轻松实现Flash的全屏播放
    Flash的播放速的制做
    开启全屏的窗口
    Actionscript中的本地连接
    Actionscript中的高级路径
    Actionscript中的数组
    用Flash启动应用程序
    AS签名等一些常用AS代码
    ActionScript基础教程
    Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十四)
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
     姓  名: 评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     评论内容: ·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
    ·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
    ·本站管理员有权保留或删除评论内容。
    ·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
     
    最 新 推 荐
     
    百度主题推广
    最 新 热 门