您现在的位置: 圆点视线 >> 教程 >> flash教程 >> 基础操作 >> 文章正文
[图文]Load完所有的文件后才播放的程序           ★★★
Load完所有的文件后才播放的程序
作者:Load  文章来源:DEDS深度  点击数:  更新时间:2007-8-19 11:07:47 
 页面功能:【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口 【字体:

参考页面 http://www.muchina.com/intro/intro_2006.htm


1.开始当然是要stop()第一帧;


2.把所有需要导入的文件路径放在数组中,(文件格式只包括swf和jpg)把需要显示层级高的放在数组的后面。如下:

var arr_swf = new Array();
arr_swf[0] = "LeftGuy.swf";
arr_swf[1] = "RightBg.swf";
arr_swf[2] = "RightTitle.swf";
arr_swf[3] = "RightBorder.swf";
arr_swf[4] = "Menu.swf";
arr_swf[5] = "Banner.swf";
arr_swf[6] = "SwitchGuy.swf";
arr_swf[7] = "ToHome.swf";
_root.cur_swf = 0; //当前所指向的arr_swf数组的游标



3.用MovieClipLoader类来完成主要函数

function load_swf(str_swf, int_level) {
    var my_mcl = new MovieClipLoader();
    myListener = new Object();
    myListener.onLoadStart = function(target_mc) {
        var loadProgress = my_mcl.getProgress(target_mc);
        _root.mc_loading.loading.text = Math.round(100*loadProgress.bytesLoaded/loadProgress.bytesTotal)+"% ("+str_swf+")";
    };
    myListener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
        trace(Math.round(100*loadedBytes/totalBytes)+"% ("+str_swf+")");
        _root.mc_loading.loading.text = Math.round(100*loadedBytes/totalBytes)+"% ("+str_swf+")";
    };
    myListener.onLoadComplete = function(target_mc) {
        var loadProgress = my_mcl.getProgress(target_mc);
        _root.mc_loading.loading.text = Math.round(100*loadProgress.bytesLoaded/loadProgress.bytesTotal)+"% ("+str_swf+")";
        if (int_level<8) {
            _root.cur_swf++;
            load_swf(arr_swf[_root.cur_swf], _root.cur_swf+1);
        } else {
            _root.mc_loading._visible = false;
            _root.gotoAndStop("start");
        }
    };
    myListener.onLoadInit = function(target_mc) {
        target_mc.gotoAndStop(1);
    };
    myListener.onLoadError = function(target_mc, errorCode) {
        _root.mc_loading.loading.text = "错误,文件无法加载 ("+str_swf+")";
    };
    my_mcl.addListener(myListener);
        my_mcl.loadClip(str_swf, int_level);
    }
}


其中 onLoadComplete 事件用了一个递归,当数组里的文件没有被下载完全时,就会一直调用这个函数;反之,退出广播,跳入到下一帧。


4.最后,上面的是函数的定义,当然还要调用它才能运行

load_swf(arr_swf[_root.cur_swf], _root.cur_swf+1);
 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 文章录入:Rainsion    责任编辑:Rainsion  【字体:
 
  • 上一篇文章:

  •  
  • 下一篇文章:
  • 最新文章
    相关文章
    没有相关文章
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
     姓  名: 评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     评论内容: ·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
    ·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
    ·本站管理员有权保留或删除评论内容。
    ·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
     
    最 新 推 荐
     
    百度主题推广
    最 新 热 门