|
第50帧插入关键帧,把矩形移动到左边的位置(如图),

然后在1到50帧间任意一帧创建形状补间动画

最后在图层1右击选择遮罩层

下面,回到场景中,按Ctrl+L打开库,从中把刚做好的影片剪辑拖到场景中,然后点下场景中的影片剪辑,按F9打开动作面板,输入下面的代码 onClipEvent (mouseMove) { //mouseMove指鼠标移动 x = _root._xmouse; //返回鼠标的X坐标值 y = _root._ymouse; //返回鼠标的Y坐标值 if (x>=this._x) { rot = Math.atan((y-this._y)/(x-this._x))*180/Math.PI; } else { rot = Math.atan((y-this._y)/(x-this._x))*180/Math.PI+180; } //Math.atan是用来计算正切值 //Math.PI表示圆周率 //计算得出,rot的值是一个角度值,也就是鼠标移动前那个点和鼠标移动后那条线的角度!最终实现的效果就是场景中的影片的角度方向跟随鼠标的方向移动 setProperty("", _rotation, rot); //元件的新的数值 xscal = Math.sqrt((x-this._x)*(x-this._x)+(y-this._y)*(y-this._y)); this._xscale = xscal; //Math.sqrt用来取平方根,这个是两点之间线的长度,把鼠标与场景中的影片的距离作为影片在横坐标方向的缩放值,就是说鼠标离影片越远,影片剪辑在横坐标方向上放大程度越大 updateAfterEvent(); //影片剪辑执行完成后,更新显示内容,也就是刷新的意思。 }

好了,完成,测试下吧~ 上一页 [1] [2]
|