27、选中第1帧,在属性面板中设“旋转”为“顺时针1次”即可,这样指针每30帧会旋转一周。
 图27
28、回到场景1,新建一个图层,命名为“arrow 1”,在库面板中将做好的“arrow 1”元件拖到时钟上中心位置。再新建一个图层,命名为“arrow 2”,将元件“arrow 1”再次拖到时钟上中心位置并用自由任意变形工具调整得细长一些。
图28
29、选中“arrow 2”图层上的指针,按F8转换为元件,命名为“arrow 2”。双击它进入元件编辑界面,将最后一帧处的关键帧拖放到第12帧处,并删除后面多余的普通帧,其它不变。这个指针每12帧会旋转一周。
图29
30、回到场景1,将两个指针重叠摆好就完成了,图层如下。Ctrl+Enter可以测试效果。
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