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[图文]Coreldraw造型工具与交互设置画蝴蝶         ★★★
Coreldraw造型工具与交互设置画蝴蝶
作者:佚名  文章来源:天极网络  点击数:  更新时间:2007-12-23 1:59:47 
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  利用Coreldraw的交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效果,本文以制作蝴蝶为例,介绍造型工具和交互式工具的使用。

  
  花蝴蝶预览效果图

  一、贝塞尔造型工具绘制蝴蝶翅膀

  执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。

  步骤1 绘制蝴蝶翅膀

  在工具箱中选择【贝塞尔工具】,鼠标在工作区变为形状,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形如图1-4-1所示。

  文本框: 重点提示
【贝塞尔工具】允许按节点依次绘制曲线或直线,在使用【贝塞尔工具】绘制对象的过程中,节点与鼠标之间会出现一条蓝色的虚线,且向相反的方向延长,这是经过曲线结点的切线,该切线并不属于要画曲线的一部分,只是用来表明曲线的弯曲程度。

  步骤2 镜像对象

  选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。

  用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮,执行镜像操作,效果如图1-4-5所示。

  
  图1-4-5镜像对象

  步骤3 绘制蝴蝶其他翅膀

  依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形。

  并在工具箱中单击【形状工具】,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。

  
  图1-4-6设置节点变形

  
  图1-4-7复制属性设置

  按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。

  
  图1-4-8复制填充属性

  将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。

  
  图1-4-9复制翅膀

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