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7、右脚。先用贝塞尔工具定出直线轮廓,再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整为如下形状。
 图8
8、左脚。同样先用贝塞尔工具定出直线轮廓,再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整为如下形状。
 图9
9、衣服。先看分解图,由两部分组成,填充为红色,轮廓线为黑色。
 图10
10、先用贝塞尔工具画出轮廓以确定几个主要节点的位置,再用形状工具增加和调整各个节点到如下形状。
 图11
11、袖子。同样先用贝塞尔工具确定四个主要节点的位置,再用形状工具增加和调整各个节点到如下形状。
 图12
12、右手臂。先用贝塞尔工具画出手臂的轮廓,再用形状工具增加几个节点,拖出来调整出手指的形状。
 图13
13、左手。先画一个椭圆形,再用形状工具增加节点,调整出手指的形状。到这一步身体部分就完成了。
 图14
14、五官。还是先看一下分解图,再逐个击破。
 图15
15、鼻子。先用贝塞尔工具画一条曲线,调整为如下形状形成鼻子,再用椭圆工具画一个椭圆填充黑色形成鼻头即可。
 图16
16、嘴巴先用贝塞尔工具画一个半圆形,填充红色。Ctrl+D复制一份,再画一个椭圆与它相交,用挑选工具选中它们,点“后减前”按钮。
 图17
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