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选中扳手头内部的形状,执行“对象>路径>偏移路径”命令,同样位移的数值适合即可。

将得到形状填充为白色。

用美工刀工具进行切割,注意切割的起点和终点,还必须保持一定的平滑度。

切割后的结果,如不满意,可以按下Ctrl+Z返回上一步骤,重新切割。

使用直接选择工具,选择上半部分,并按DEL键删除

使用矩形工具绘制一个矩形。

填充由上至下的渐变,此渐变为黑色到白色。

可以利用图层调板,按住Shift键将图中所示的两个形状选中。

在透明度调板中执行“建立不透明蒙版”命令

得到半透明的渐隐效果。

至此,扳手的部分立体化就完成了,我们可以将其全选,并执行Ctrl+ G命令。

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