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[组图]Illustrator绘Q版超人:轮廓与面部细节           ★★★
Illustrator绘Q版超人:轮廓与面部细节
作者:刘铎  文章来源:天极网络  点击数:  更新时间:2007-12-23 2:37:49 
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  6.在添加网格时常常会遇到如上图的问题,锚点的控制线会发生重合或者交叉,以至于在后来的图中会出现颜色过渡不自然的感觉,这也是最初在建立矩形网格时要画小一点的原因所在了。那么要及时发现并且将控制点拉回到锚点附近,使之不再重合与交叉,(见图head - 5、head - 6)。

  

  head - 5

  

  head - 6

  6. 整形非常重要,磨刀不误砍柴功,继续为超人整形。同时开始上色。(见图head - 7)

  

  head - 7

  7. 在整形的过程中,上色的方法有两个可以用吸管吸,或者用调色板调,在调节颜色时可以使用ctrl + H 使锚点隐藏,再在图层浮动面板中开、关原图的眼睛,来进行色彩的对比第二部分增强数字图像与调节。(见图head - 8)

  

  head - 8

  8. 接下来做牙齿,方法与画头部一样。(见图teeth - 1)

  

  teeth - 1

  9. 拉出形状来,注意要以颜色的分割为基准添加网格。(见图teeth - 2、teeth - 3)

  

  teeth - 2

  

  teeth - 3

  10. 然后边整形边上色,同时注意网格的边缘色彩要和面部保持色彩紧密的衔接。(见图teeth - 4)

  

  teeth - 4

  11. 原本眼罩画一个黑色的色块,再加渐变就可以了,但是应学生的要求继续用矩形拉网格吧。(见图eyepatch - 1)

  

  eyepatch-1

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