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[组图]【painter 8 教程】浮动层的魔力(下)         ★★★
【painter 8 教程】浮动层的魔力(下)
作者:佚名  文章来源:圆点视线  点击数:  更新时间:2006-2-11 19:34:06 
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1.打开图片,Ctrl+A全选,在Layers面板中选择Bevel World(斜角世界)浮动层。


图片如下:



图片如下:

2.Bevel World(斜角世界)的对话框设置比较复杂,一些主要的选项知道一下。

Bevel Width(斜角宽度)

Outside Portion(外侧宽度比例)

Rim Slope(边斜率)

Chiff Portion(斜面宽度)

Chiff Height(斜面高度)

Chiff Slope(斜面斜率)

Base Slope(底部斜率)

Smoothing(光滑度)

这里我把Bevel Width(斜角宽度)改为了5%,同时调整了其他的一些选项,得到了如图的图片边框效果。


图片如下:



图片如下:

3.接下来做一个立体文字的特效。新建500X300像素的空白文件,选择一种颜色,
CTRL+F用当前颜色填充。


图片如下:



图片如下:
4.选择Effect/Surface Control/Color Overlay(效果/表面控制/颜色叠加)。在paper面板中选择一种比较粗糙的纸张纹理。在Color Overlay的对话框中选择paper作为叠加源。Color Overlay和apply surface有些区别,Color Overlay添加的纹理没有凹凸感apply surface有。



图片如下:



图片如下:



图片如下:
5.新建一层,选用白色,选用Calligraphy/Dry Ink(书法笔/干墨笔)在新图层上画出手写风格的文字。


图片如下:



图片如下:



图片如下:

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