您现在的位置:
圆点视线
>>
教程
>>
媒体动画
>>
Authorware
>> 文章正文
[组图]
AuthorwareXtras的分类和使用技巧(六)
热
★★★
AuthorwareXtras的分类和使用技巧(六)
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2005-8-20 22:44:37
页面功能:【
发表评论
】【
加入收藏
】【
告诉好友
】【
打印此文
】【
关闭窗口
】
【字体:
小
大
】
二、常用Xtras的使用
【Renderer】中设置模型渲染的一些属性:
【Renderer】有四种选择:Interactive Software是设置为软件渲染的模式,由CPU来完成渲染,Interactive Hardware是由3D加速卡来完成渲染的。Interactive Best是由Q3D来确定上面哪种方式比较有利,从中选择一种。Wireframe是渲染为线框的形式。
【Interpolation】None是没有高光区域的选择,Vertex是仅在顶点的附近作处理,Pixel是按象素进行高光处理,效果最好,速度也最慢。
【Backfaces】定义了模型背光部分的处理,Remove是不处理,Flip是在背光部面对镜头的时候渲染那些面对镜头的部分。Show是根据模型中原定的方向来渲染背光部分。
【Shading】Phong同时显示在Diffuse 和 Specular color照射的效果,Lambert仅显示Diffuse color的效果,Flat忽略了所有的光照,所有地方的颜色都是相同的。
【Fill】Filled显示一个固态的连续表面,Edges显示一个线框型的表面,Points则显示为一些点集的形式。
【Lights】中设置与灯光有关的一些参数,Q3D中支持两个灯光的照明
【Directional】设置主灯光的方向和颜色、亮度的一些属性,方向可以在小球上直接点击来调整。
【Ambient】设置环境灯光的颜色和亮度的属性。
【
发表评论
】【
加入收藏
】【
告诉好友
】【
打印此文
】【
关闭窗口
】 文章录入:apoints 责任编辑:apoints 【字体:
小
大
】
上一篇文章:
AuthorwareXtras的分类和使用技巧(五)
下一篇文章:
AuthorwareXtras的分类和使用技巧(七)
最新文章
相关文章
AuthorwareXtras的分类和使用技巧(一)
Authorware实例教程(1):界面和流程
用Windows Media Player轻松制作顶级音乐
在Authorware中灵活运用QuickTime VR文件
用Authorware两步制作音量控制程序
在Authorware中如何实现图片的拖动和放大
轻松利用Authorware实现片头音乐循环播放
Authorware 5 实战系列(4)
Authorware 5 实战系列(3)
Authorware 5 实战系列(2)
网友评论:
(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
发表评论:
姓 名:
评 分:
1分
2分
3分
4分
5分
评论内容:
·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
·本站管理员有权保留或删除评论内容。
·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
最 新 推 荐
百度主题推广
最 新 热 门