| 箭头飞向靶心(十)
如图2-30所示,为一个典型的交互作用分支结构,参照本图,我们可以大致地了解流程线上按钮标题和特殊的标记都是什么特殊的含义。
一个典型的交互作用分支结构从其流程图上可以反映出以下四种信息:
响应标题:每一个响应都有一个标题,这个标题是有创作者随意输入的,但为了方便程序的调试和维护以及以后的进一步开发,响应标题应该能简洁地反映输入该响应能得到的反馈信息。. 反馈按钮:反馈按钮是除了【交互作用】设计按钮和【判定】设计按钮以外的Authorware支持的任何设计按钮。在这些按钮中是用户所期望得到的反馈信息。 反馈分支:即执行完反馈按钮中的内容后程序的走向。
双击图2-30中所示的响应类型图标,弹出【Response】对话框(如图2-31所示)。 反馈分支路径有以下三种:

选择“Continue”反馈分支,Authorware会将程序流程沿原路返回,并检查是否有其它的等待的响应能与最终用户输入的响应相匹配。
选择“Try Again”反馈分支,Authorware程序流程将在交互作用分支结构中循环以要求用户重新输入另外一个响应。

选择“Exit Interaction”反馈分支,Authorware在执行完该反馈按钮中的内容后,就退出该交互作用分支结构。
箭头飞向靶心(十一)
(4)响应状态:
响应状态有三种,如图2-32下面我们将逐一学习这三种响应状态。
选择“Correct Response”选项后,Authorware会跟踪最终用户输入响应的正确程度,并将用户输入的正确响应累加,然后把值储存在系统变量中。
选择“Wrong Response”选项后,Authorware会跟踪最终用户输入响应的错误程度,并将用户输入的错误响应累加,然后把值储存在另外一个系统变量中。
选择“Not Judged”选项后,Authorware 不跟踪这种响应。
在反馈按钮标题左侧的加号(+)、减号(-)或空格是用来标识响应的状态。
* 交互作用中任选项的含义和设置:
双击【交互作用】设计按钮,弹出如图2-33所示的展示窗口,在【图形工具箱】的左部分显示的是设计按钮的图标,用鼠标双击【图形工具箱】中该【交互作用】设计按钮的图标。弹出如图2-34所示以所打开的设计按钮名称相同的【Interaction Icon】交互作用设计按钮对话框。用鼠标单击该对话框中的【Interaction】命令按钮,进行交互作用的设置。
(1)【Interaction】对话框设置方 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页
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