照明、材质和渲染(3ds Max):导入已经创建完成的网格。
当我们创建了新的RealFlow工程文件时,它会创建一个带有工程文件名称的文件夹。在这个文件夹中有一个名称为meshes的文件夹。在该文件夹中是网格物体。选择第一个文件并打开它。
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