皮肤贴图:
我使用3ds Max自带的Hair and Fur制作毛发。复制头部网格并删除一些面,分离出一小部分网格用于生长毛发。然后使用Vertex Paint(顶点绘制)画出遮罩,它会告诉软件这些稀疏的毛发“生长”在哪里。
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