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[图文]唐吉珂德角色创建的MAX教程(3)           ★★★
唐吉珂德角色创建的MAX教程(3)
作者:hairan  文章来源:视觉同盟  点击数:  更新时间:2007-10-19 12:24:41 
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然后我将风车图层设置为Overlay(覆盖),以便与背景融合并保持与其余的合成相同的基调。

对于小麦图层,我使用了与风车相同的Overlay混合方式。然后复制图层并处理它,得到更大的麦地。

在我最后开始颜色调节以前,我必须解决一些细微的渲染和纹理错误。我通常忽略掉这些错误,因为在Photoshop中很容易校正它们,但是如果我要制作动画,我必须在3ds Max中修饰它们。

开始颜色校正,我在所有图层的顶部设置一个阻光通道,并将它的混合方式设置为Multiply(叠加)。它有助于稳定图像并突出“相关的阴影”。胡须被单独地处理。

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