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伴随着CG产业的飞速发展,运动捕捉技术(Motion Capture)日趋成熟。运动捕捉系统正越来越多的应用于影视、动画、游戏的制作中,与此同时也带动系统制造商朝着提升稳定性、追求操作效率、拓展系统应用弹性以及降低系统成本等方向全面发展。在国内,虽然目前只有少数几家企业拥有此类设备,但对运动捕捉系统的需求正在飞速膨胀,业界也正以前所未有的眼光关注这项技术。据统计,目前国内三维制造业对运动捕捉系统的使用比例高达60%,更多企业通过合作或租用等方式将运动捕捉系统应用于自己的产品中,而诸如迪生、东锐等系统制造商也纷纷加入进来,研发具有自主知识产权的国产运动捕捉系统。CGM在前几期曾对运动捕捉有过介绍性的文章,小编希望通过这期的内容使读者对运动捕捉系统有一个较为全面的认识,同时对这一系统在行业内的应用起到积极的推动作用。
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