您现在的位置: 圆点视线 >> 教程 >> 媒体动画 >> Director >> 文章正文
[组图]Director8制作模拟刮胡子演示程序(二)         ★★★
Director8制作模拟刮胡子演示程序(二)
作者:佚名  文章来源:不详  点击数:  更新时间:2005-8-21 17:39:17 
 页面功能:【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口 【字体:

制作方法如下:

所需的素材:
一张没有刮胡子的照片位图,和一张同一个人刮完胡子的照片位图。(为了版权问题,我将脸部部分去掉,保留胡须部分的位图图案。)见图如下:

图形 1 face.jpg
图形 2 faceoff.jpg

 

接着我们开始介绍程序部分,这段程序非常的短小,核心部分的代码总共 6 行。然是为了理解这六行代码,你需要了解 director 8 新增加的 image lingo 的一个核心函数,这就是 copyPixels
copyPixels 的功能就是将位图数据从一个 image 复制到另一个 image。
现在任何一个 director 角色(member)都有一个 image 的属性,这是很多人忽略的地方。这个 image属性是内存中的一个图形对象的引用,而这个图形对象是角色成员的一个图形表示。角色成员可以是 位图,flash 角色,文字角色,甚至是舞台 stage. 我把刚刚导入的两个位图角色起名为 source (刮完胡子的照片位图 face.jpg)和 targer (未刮完胡子的照片位图 faceoff.jpg)

在 director 中角色分布图如下:

control + M 打开 director 中的消息窗口,输入
put member("source").image
n <image:1d151c> -- 1d151c 就是该 image 对象在内存中的地址。

而 image 属性是对实际数据的一个引用。而 image 图形对象是角色成员在内存中的实际数据。
任何对 image 对象的改动都是对 cast 中相应的原始角色的改动。这一点要注意,除非 image 对象是你自己创建的而且和角色成员不相关联,否则必须注意不要意外改动的原始角色成员。
你可以调用 image() 函数来创建自己的对象。实例如下:
image (width, height, bitdepth)
thisImage = image (320,240,16)
你现在创建了一个宽为 320 pixel 高为 240 pixel ,位深为 16 bit 图形对象。

你可以用 copyPixels 函数来给图形对象添加数据。该函数的格式如下(这是本程序的关键):
targetImage.copyPixels(sourceImage, destinationRect, sourceRect, <parameters>)
该函数功能是通过目标图形对象调用 copyPixels 函数,将 源图形对象,从源图形对象的矩形区域 sourceRect 复制到 目标图形对象的矩形区域destinationRect

 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 文章录入:apoints    责任编辑:apoints  【字体:
 
  • 上一篇文章:

  •  
  • 下一篇文章:
  • 最新文章
    相关文章
    Director怎样制作自定义光标
    用Director控制动画GIF
    director应用技巧
    flash和director之间的沟通技巧
    Director中控制声音音量的几种方法
    Director8行为库的应用
    用Director创建涂色板
    认识Director中的Xtra
    如何检测演员的载入进度
    对象列表的调用与删除
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
     姓  名: 评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     评论内容: ·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
    ·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
    ·本站管理员有权保留或删除评论内容。
    ·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
     
    最 新 推 荐
     
    百度主题推广
    最 新 热 门