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3DMax送你生日礼物-海螺之三
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3DMax送你生日礼物-海螺之三
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2005-8-19 16:40:30
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3. 加入一架摄像机,选择“Creat\Standard\Target(目标摄像机)”命令,放在视窗中, 并将“Perspective(透视窗)改为Camera01(摄像)视窗”显示,调整适当位置如图24所示。
4. 加入一盏聚光灯和几盏泛光灯,选择“Creat\Standard\Target Spot(目标聚光灯)和Creat\Standard\Omni(泛光灯)”命令,放在视窗中,并调整照射方向和位置,直至满意,如图25所示。
图25
5.打开“Material Editor(材质编辑器)”命令,首先是海螺贴材质,如图26所示。
图26
选择下一个材质设置为“白色透明玻璃”材质,如图27所示。
图27
选择下一个材质,设置为“绿色玻璃框架”材质,选取一幅绿色大理石图案,如图28所示。
图28
选择下一个材质,设置“石子”底板材质,选择一幅石子图案,如图29所示。
图29
将以上材质分别赋给场景中相应的物体。
选择“Render”渲染命令,如图30所示,
图30
渲染出图。如图31所示。
图31
三、后期加工:
进入“PhotoShop”中,选择“Elliptical Marquee (圆形选择区域)”,在画面上画一个圆形区域,并选择“Select\Invert(反选区)”,将此区域调暗,如图32所示。一件精美的艺术品创作完成。
图32
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