您现在的位置: 圆点视线 >> 教程 >> 媒体动画 >> 3DS Max >> 文章正文
[组图]3DS Max实战:制作精彩的电视片头         
3DS Max实战:制作精彩的电视片头
作者:佚名  文章来源:不详  点击数:  更新时间:2005-8-19 17:00:38 
 页面功能:【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口 【字体:

学习制作电视片头的优势

 1.就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩,镜头感和剪辑出彩,掌握了基本方法后上手快.

    2.电视片头制作涉及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能基本熟悉电视后期制作的流程.

    3.市场庞大,目前每个大中型城市有省市及媒体就有10到20家.

3DMAX制作电视片头的基本方法

    1.使用MAX做出3D部分,确定好每个分镜头,和镜头的运动

    2.使用合成软件,合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX )

    3.编辑音乐,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)

    4.剪辑影片合成音乐(Premiere6.5)

    5.通过输出设备输出到广播及的磁带,格式多样一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr

电视片头的制作流程(以湖南卫视"新闻12点"为例):

    1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

    2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。


 3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

    4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

    5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母

    6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头


 7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作

    8.渲染设置

    9.合成剪辑输出

    10.使用premiere把图象和声音合成输出,以 Matrox DigiSuited的板卡为例,输出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。

    11.新闻12点的片头就这样做完了。

 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 文章录入:apoints    责任编辑:apoints  【字体:
 
  • 上一篇文章:

  •  
  • 下一篇文章:
  • 最新文章
    相关文章
    人头简单建模
    一分钟完成足球建模
    3Ds max 8制作战斗机飞行三维视频动画
    3DS Max中用NURBS做棒球棒
    高跟鞋初级教程
    国徽的制作
    在3DS MAX中打造巍巍雪山
    足球建模全过程
    趣味小教程3分钟做个碧玉佛念珠
    眼球的制作
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
     姓  名: 评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     评论内容: ·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
    ·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
    ·本站管理员有权保留或删除评论内容。
    ·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
     
    最 新 推 荐
     
    百度主题推广
    最 新 热 门