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[图文]3DS Max图文实战:制作精彩的电视片头         ★★★
3DS Max图文实战:制作精彩的电视片头
作者:佚名  文章来源:网易学院  点击数:  更新时间:2007-10-11 22:47:21 
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1.就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩,镜头感和剪辑出彩,掌握了基本方法后上手快.

2.电视片头制作涉及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能基本熟悉电视后期制作的流程.

3.市场庞大,目前每个大中型城市有省市及媒体就有10到20家.

3DMAX制作电视片头的基本方法

1.使用MAX做出3D部分,确定好每个分镜头,和镜头的运动

2.使用合成软件,合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX )

3.编辑音乐,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)

4.剪辑影片合成音乐(Premiere6.5)

5.通过输出设备输出到广播及的磁带,格式多样一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr

电视片头的制作流程(以湖南卫视"新闻12点"为例):

    1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

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    2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

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