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[图文]3DsMAX制作炫光划过立体文字动画视频           ★★★
3DsMAX制作炫光划过立体文字动画视频
作者:佚名  文章来源:深度|DEDS  点击数:  更新时间:2007-10-11 22:55:49 
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创作思路:

   我们期望的效果是在眩光的移动下依次现出文字造型;因此需要通过一个不可见的挡板物体完全遮盖住文字并随眩光一起运动;基本步骤非常简单,重点在于材质的制作和物体属性的设置;另外,本例还将涉及到3D MAX中非常重要的“视频合成”(Video Post)部分。 

完成动画视频如下

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  基本步骤:

   创建文字造型:
(1)、如图1所示,点击进入“创建”面板/“图形”/“文本”,输入文本“设计在线”;在这里需要提一下,早期的3DS和3DMAX不能直接输入中文,需要手工绘制。现在流行的版本早已解决了中文输入的问题,但有些笔划复杂的汉字或是在使用某些轮廓复杂的字体时,会出现无法正常生成立体造型,需要传统的手绘方法来辅助完成;在本例中,我们选择黑体的“设计在线”在下一步中也存在上述问题;design.yesky.com©天极软件频道设计在线原创©2001324452

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图1:输入文本内容

   (2)、将文本生成立体造型。进入“修改”面板,在“修改器列表”中选择“倒角”(Bevel)命令;如图2所示,我们看到“设”字右下方的“又”消失了;这是因为在黑体中“又”的位于左上角的两笔结交处粘合在一起,导致不能成为正常的闭合线条;要解决这一问题,除了费时的传统手绘方法外,还可以更换字体直接避开。

   我们在“修改器列表”下方的“已使用命令列表”中选择“Text”,直接更换文本的字体为“华文细黑”即可;

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图2:更改文本的字体

   (3)、继续使用“倒角”(Bevel)命令,将参数调至如图3所示,要注意“级别2”(Level 2)中的“轮廓”(Outline)值不可过低,否则文字造型将可能出现破面现象。 design.yesky.com©天极软件频道设计在线原创©200456542

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图3:设置“倒角”参数

   (4)、制作文字造型的材质;制作一个简单的黄色金属材质;在“贴图”项目中点击“反射”(Reflection)右侧的“None”,选择“烟雾”(Smoke),将材质赋予文字造型,如图4所示;

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图4:制作文字造型的材质

   (5)、为了更好地衬托文字造型,我们需要一个背景;点击菜单“渲染”/“环境”;勾选“公用参数”中的“使用贴图”;点击下方的“无”钮,在弹出的浏览器列表中选择“噪波”(Noise);打开“材质编辑器”,将“Map #2(Noise)”拖至一个新的材质示例窗中,选择“实例”(Instance),确认; 如图5所示,在“噪波参数”中,将“大小”(Size)值设为15;“低”(Low)值设为0.3,以增强颜色 #1的效果;颜色 #1(Color #1)色值为RGB(0,75,234);颜色 #2(Color #2)色值为RGB(223,237,255);并创建一个摄影机,便于观察效果;

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图5:制作背景图

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