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[图文]在3DS MAX中打造巍巍雪山           ★★★
在3DS MAX中打造巍巍雪山
作者:佚名  文章来源:eNet硅谷动力  点击数:  更新时间:2007-10-11 23:20:40 
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图 5

关闭Advanced Lighting窗口,先别急着渲染,工作还没完,我们还需要对曝光度进行设置。选择Render菜单中的Environment命令,在Environment窗口的Exposure Control卷展栏的下拉菜单中选择Automatic Exposure Control,在Automatic Exposure Control Parameters卷展栏中修改Brightness参数为55,Contrast参数为48,Physical Scale参数为1400。

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最后对摄影机视图进行渲染就可以得到最终的雪山效果了。当然这种效果还有一些不尽如人意的地方,相信通过不断的学习,我们会越做越好。

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