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[图文]闪存渲染的3DS MAX教程           ★★★
闪存渲染的3DS MAX教程
作者:hairan  文章来源:视觉同盟  点击数:  更新时间:2008-1-21 19:38:39 
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4.按钮
创建一个 VrayMtlWrapper,将 Generate GI 设为 4,在 Base Material 通道中添加一个 VrayMtl,Diffuse color 为 255.255.0。Reflect color 为 35.35.35,Refrack color 为 210.210.210,Glossiness 设为 0.7,Subdivs 为 40,选中 Use interpolation。
为了提高渲染速度,将 refract interpolation 设为 min=-4 max=-2。

5.USB 接口
创建一个 VrayMtl,Diffuse color 为 0,Reflection color 为 255,Glossiness 为 0.8,Subdivs 为 5。

 

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