您现在的位置: 圆点视线 >> 教程 >> 媒体动画 >> 3DS Max >> 文章正文
[图文]3dmax打造立体金属文字倒角效果           ★★★
3dmax打造立体金属文字倒角效果
作者:hairan  文章来源:ENET  点击数:  更新时间:2008-4-7 13:02:38 
 页面功能:【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口 【字体:
倒角是现实中某些物体具有的特征,文字在3dmax中的也能体现这个特点。今天,大家就跟随笔者来一同用3dmax9.0表现文字的倒角效果吧……


一、绘制文字

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。

2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01。如图2所示:

3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“倒角”项并进入其属性面板,在参数卷展栏中勾选“封口”栏下各项,确定封口类型等参数,修改倒角值栏下的级别1、级别2的高度与轮廓值等参数,最终形成的效果如图3所示。



小提示:“参数”卷展栏中的“封口”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体;“封口类型”栏用于设置顶盖表面额构成类型,“变形”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画;“栅格”项将进行表面网格处理;“曲面”栏用于控制斜面的曲率、光滑度及指定贴图坐标。其中“线性侧面”将倒角内部的片段划分设置为直线方式;“曲线侧面”将倒角内部的片段划分设置为弧形方式。“倒角值”卷展栏中的“开始轮廓”值用于设置原始图形的外轮廓的大小;级别1、级别2、级别3分别设置三个级别的高度值和轮廓大小。

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图4所示:

2、选中文字text01,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。

3、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终效果如图5所示:

 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 文章录入:hairan    责任编辑:hairan  【字体:
 
  • 上一篇文章:

  •  
  • 下一篇文章: 没有了
  • 最新文章
    相关文章
    用3DS MAX打造海上东升的旭日
    3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
    CG教程:“回忆”之创作
    3DS MAX 灯光
    3ds Max教程--火车头
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
     姓  名: 评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     评论内容: ·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
    ·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
    ·本站管理员有权保留或删除评论内容。
    ·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
     
    最 新 推 荐
     
    百度主题推广
    最 新 热 门