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Maya&Photoshop制作机器人
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Maya&Photoshop制作机器人
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2005-8-19 16:13:43
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)在机器人前方——两盏灯投射出Ray Trace(光线跟踪)阴影。背景是由3个平坦的多边形组成的立方体的角落。(我为它们指定了一种亮度为1郎伯的灰白色色调。)这些具有不同光强设置的彩色灯光组合在一起表现出了我所希望的优秀的小型背景,并且只有前方两盏“投射阴影”的灯光在墙壁和地面上投射出了我所希望的阴影形态。
实际上不需要多说,使用Maya Software进行渲染,当渲染某些带有较强反射材质的物体时,你必须注意Ray Tracing Quality(光线跟踪品质)下的阴影设置。默认参数是Maya预先设置的参数值,对这样一个细致的模型我使用这样的设置:反射和折射为1、阴影为2(因为这个小型背景主要突出了色彩区域)。图片剩余的部分要加入文字和进行设计工作,这些都使用了Photoshop在后期制作中完成。最后,在后期处理前机器人自身没有“洁净”的部分,因为我尽力使脏化工作在渲染中全部完成,使我可以将它渲染成希望的大小。后期工作很重要,但是注意不能依赖它,否则过后你可能会为自己制造出很多不必要的工作。
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