您现在的位置: 圆点视线 >> 教程 >> 媒体动画 >> Maya >> 文章正文
[组图]可爱的3D唐老鸭:材质与灯光篇       ★★★
可爱的3D唐老鸭:材质与灯光篇
作者:佚名  文章来源:不详  点击数:  更新时间:2005-8-19 16:24:29 
 页面功能:【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口 【字体:

  设置一盏辅助光在角色后边的左下角,偏冷色。

  设置一辅强光在角色后边的左下角,偏冷色。

  最后设置一盏辅助光在角色的右上角,偏冷色。灯光基本设置完毕。

  小结:缺省的材质是50%的灰,设置灯光的时候我们要做的是还原这灰度值,同时又要有冷暖的变化。在摄影当中我们把这种还原灰度值称作为:“暴光正确”。在CG的制作当中我们更需要MAYA以外的知识。

 03:材质的设置。

  在这唐老鸭中我们几乎都运用了rampShader材质,贴图我们都尽量使用程序文理。好处是我们不需要花时间去编辑模型的UV。

  选中唐老鸭的不同颜色的部位。我们在这都分别指定了一个不同颜色的材质。编辑方法大致如图,非常简单,我们就不多做解释了。

  唐老鸭各个材质的节点网。

  04:后期合成。

上一页  [1] [2] [3] 下一页

 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 文章录入:apoints    责任编辑:apoints  【字体:
 
  • 上一篇文章:

  •  
  • 下一篇文章:
  • 最新文章
    相关文章
    用Maya 进行NURBS快艇设计
    Maya7.0制作足球
    maya教程-分析衰减深度帖图阴影
    Gnomon.Maya烟火技术教程
    用MAYA作物理实验
    [Maya 渲染教程]Maya分层渲染(下)
    [Maya 渲染教程]Maya分层渲染(上)
    [Maya 渲染教程]完全灯光教程
    《功夫》特效制作大揭密
    《生化危机4》制作讲解例[图]
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
     姓  名: 评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     评论内容: ·严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
    ·用户需对自己在使用本网服务过程中的行为承担法律责任
    ·本站管理员有权保留或删除评论内容。
    ·评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。
     
    最 新 推 荐
     
    百度主题推广
    最 新 热 门