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[Maya 渲染教程]完全灯光教程
作者:hairan  文章来源:DEDS  点击数:  更新时间:2007-7-17 14:20:06 
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3D制作中光的运用技巧

这些是我平时总结的一些经验,希望对大家有用。

三点照明法

三点照明法在电影拍摄、动画制作领域中有着广泛的运用,它是用光勾勒出物体造型的一种可靠方法。
三点照明中的“三点”,实际上是指光在场景中所处的“角色”,每个角色都实现其特定的功能:

主光:这种光生成物体的主要光亮部分,并确定光照的主要角度。主光通常比照明物体的其他光要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。

辅助光:这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。

背光:这种光可以生成“明暗的边界”,帮助人们从视觉上将物体与背景区分开。背光能够使头发生成反光效果(正因为如此,背光又被称为“hairlight”)并且添加一个明确的边界来显示物体结束而阴影开始的地方。

注意:第一,“背光”不是“背景光”,它是用来在物体边缘生成一个边界以区分物体和背景的。第二,三点照明法要灵活运用,并不是在场景中只允许布置一个主光、一个辅助光和一个背光。你完全可以布置几个主光以满足场景中所需的光量。但是这里又有一个技巧:打主光时不要将曝光量打满,可以比场景中实际需要的光量少一些,然后再添加辅助光时光线就会逐渐饱和。这种方法能够有效防止场景曝光过度的问题。

使用强光的几个场合:

一:模拟一个集中的光线照明,如灯泡。
二:模拟户外中午时分的场景。
三:模拟太空场景。
四:模拟舞台效果,如一盏聚光灯聚焦在歌剧演员身上。
五:模拟沙漠中的环境。因为沙漠中光线不会受到遮挡,再加上沙粒对光线的反射作用,会产生很强的光。
六:模拟小品效果。这种效果以前主要运用在摄影方面,是用强光产生的锐利阴影表现象征意义。

使用柔光的几个场合:

一:营造温馨的画面和场景。比如热恋中的情人、合家团圆等。
二:营造东方式的怀旧氛围,用黄色柔光效果极佳。
三:模拟阴天的自然光。
四:模拟间接光。比如阳光透过树叶或窗帘。
五:人物肖像的刻画。这是好莱坞的惯用技法,像梦露等老牌明星的明星照就常常采用柔光摄影法。
六:模拟照片级真实度图象。采用超强光模拟真实世界是以前的流行做法,但是如今已经过时了。

最后谈一谈3D制作软件中各种灯光的基本适用场合:

泛光灯

一:适合模拟太阳光。比如说要制作一个室内场景,如果要营造出一个阳光从窗外投射进来的景象就可以使用泛光灯。
二:模拟无遮挡的电灯泡,这是一个很好的方法。
三:模拟夜间野外飞舞的萤火虫,可以将亮度很低的泛光灯捆绑在物体上。

聚光灯

严格意义而言,使用一定数量的聚光灯可以模拟任何一种灯光效果,比如区域光、太阳光、舞台光等等。但有一点要提醒大家,聚光灯在使用时最好组建灯光阵列(比如钻石型阵列、球型阵列等),这样就可以得到一个完美的灯光方案。
平行光:这种光在实际运用中极少用到,因为它的功能完全可以使用泛光灯和聚光灯来实现。一般用来模拟户外阳光。

点击放大图片

1.在黑暗的环境中开始: 1.在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。

2.增加Key Light基调灯 基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且吊灯也不一定要放在光线的来源点上。
创建a spot light 作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移摄像机(15-45左或是右)度角。从侧视图上看,升高基调灯在摄像机之上,是你的场景主体采光距离摄像机15-45度角。
基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的

注意:在这里的场景测试当中,你的场景中只有一盏灯光,它在光亮和黑暗的区域之间应该有比较好的平衡和对比,一盏灯光的渲染结果跟最终的效果没有多大的差别,除了阴影比较黑,灰度对比比较粗糙之外。观察上面的gif效果,当他停留在只有基调灯的时候仔细观察。

3.增加补光等Fill Light. 补光灯的作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。补光能够模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。
从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右 )灯光的放置补一定要完全对称。不过补光是不能超过基调灯的亮度的。
通常补光的亮度一般是基调灯的一半,若有更多的阴影环境,那么补光和基调灯的值为1:8,如果有多重的补广交替,那么这些补广的总值不能超过基调灯。
要模拟灯光的反射,补广的色彩要根据环境的颜色而选择。

4.增加Add Back Light背光.创建背光的作用是定义边界使视觉上把背景和主体物分开。
从顶视图上看,增加一个聚光灯,移动它到主体物的后边去,对着摄像机。从右视图看,背光灯在主体物的上面。

调整背光灯,直到出现比较好的背光,在物体的顶部和侧面。(有的人把照在物体边沿的灯叫做边沿灯)。背光能够使你的主题物若是毛发或是别的主体更加的好看,除非你不需要阴影,通常由背光的时候都需要产生阴影效果来陪衬。
在这里强调的是,背光补等于背景光,背光是让你的主题物的顶部和边沿产生光亮的灯.

这种三点补光方法可以适用于所有的场景中,无论是景物图像还是三维动画场景中。

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