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10.把圆柱的一头的面进行挤压(形状可以自由一点)

11.另一头的面挤压成一个类似圆球形。

12.在楼梯上部放置一压扁的圆柱。

13.用圆环做另一条扶手,设置好段数,把多余的面删掉。下面的铁饰比较简单,在上部地方挤压一下,并复制多几根,放好。把扶手与铁饰打组,并加上(Deform>Create Lattice)晶格变形器。

14.把柜子加上,与桌子酒瓶等放好后,修改刚建立的晶格变形器以适应布局。

15.工作台上的零件都通过基本的几何体(经过加点修改形状)搭建出来。

16.在圆台下部添加两个圆柱(或用一个把上面的面挤压两次得到)。下面的柱子用NURBS圆柱会比较方便地调出弧度。

17.用多边形立方挤压出需要的形状,用晶格变形器调整。

18.把铁饰的枢轴点放在圆柱中心后,进行旋转复制(在Duplicate Special的面版里设置以Y轴旋转,和复制的数量)。

19.其他的模型搭建好,完成。

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