如果不满意系统自带或者网上的光标,希望自己设计动画光标,或是想从已有的动画gif文件及其它资源创建光标,又或是希望能有多个相同风格的光标构成一个系列,就需要我们自己动手了。
本文会用到AniTuner 。这个软件支持从gif、avi文件中载入动画并另存为光标,支持创建动态光标文件,但没有自带的图像编辑器,因此还需要自己选择之搭配的图像编辑软件,为了简单,下面我们使用Windows自带的画图程序。
小知识“Windows的光标文件包括“.cur”静态光标和“.ani”动画光标两种,一个.ani动画光标文件除了与静态光标存储有相同的的“热点”位置、指针名称、作者名称等信息外,还保存有至少两帧以上的图像信息,以及每一帧的播放时间信息。如同动画与电影一般,一帧帧的静态图像连续播放,生动活泼的动画光标效果就出现在眼前了。

一、用AniTuner软件将现有的Gif动画制作成光标
网络上像素风格的Gif动画有很多,首先我们就来试着利用AniTuner软件将下面这幅下载自网络的Logo模版制作成光标文件,期间将会用到AniTuner的导入功能。

(1)启动AniTuner,单击“打开既有动画文件”,载入Gif模版。

通过观察,画面主体的卡通猫位于横幅左侧,四周的边框是裁减的目标,另外,光标要求背景色为透明,所以选取浅灰为透明色也是需要做的。

(2)现在开始裁减,将“选择项”中“宽”调整为32像素,再增加“左”的项目数值调节主体到选择框的水平正中。此时可以点击右侧的“预览光标帧”按钮,发现上下的边框还没有去掉,于是缩小“高”的数值到29,最后选取背景设置为透明色,单击“确定”即可。

(3)回到主界面后点击底部“测试光标”测试效果,将会发现,29像素高的尺寸现在被拉伸到了32像素,图像显得模糊,单击界面右边的“调整大小”按钮,将尺寸调整为32×32可以解决。

完成以上步骤后,就可以保存动画光标文件了,随后到控制面板的鼠标窗口中,载入刚刚保存的文件观看效果。

完成后的作品:

二、简单修改光标文件及设置热点
感觉怎么样?通过试用你可能会发现之前输出的光标尚有不足。Windows默认光标的指针尖端即是热点(简单说,就是鼠标按下时真正作用到的点)所在,而本光标的热点处(左上角)现在为透明色,没有任何标识。那么下面,我们就来看看怎样简单修改光标文件。
AniTuner软件并没有自带的图像编辑程序,当点击“编辑图像”后,可以调用计算机内已经安装的图像编辑软件来处理。如果事先没有定义使用哪款软件,启动的将会“图像传真查看器”,所以我们首先来设置图像编辑软件。

(1)点击主界面右上角的“配置程序选项”按钮,在“使用此图像编辑器”栏中填入欲使用的图像编辑软件。如Windows的画图C:\WINDOWS\system32\mspaint.exe
注意,如果使用的是PhotoShop,需要选中“导出临时帧图像文件为PNG格式”选项,否则当PhotoShop编辑完成后无法正确存回到临时文件。

(2)依次点击主界面左侧的“编辑光标的帧”—>“编辑帧”—>新窗口右侧的“编辑图像”,此时AniTuner会将当前帧输出为一幅BMP图像,并启动画图程序编辑。可以看到,透明色的部份已经被品红所代替。

(3)先设置一下工作环境,在画图的“查看”菜单中选“缩放”—>“自定义…”,选择“800%”。再按下键盘Ctrl+G,显示出浅灰色网格。

(4)使用吸管工具吸取颜色值为204,153,0的土黄色为前景色,用铅笔工具在画面左上角绘制一个三边都是3像素的三角形,对应指针的热点位置。
虽然大多数人都是右手持鼠标,不过偶尔也有惯用左手的人,如果你惯用左手,也可以将三角箭头绘制在右上角位置,并且返回上一页面后将热点位置也定义在右上角(右手习惯的则不必修改热点)。

完成后保存文件,返回AniTuner单击“确认”,通知程序读取编辑结果。

(5)重复以上步骤编辑第二帧。
最后,回到主界面,再次输出文件就可以了。
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