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Freehand 10 自定义画笔功能详解
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Freehand 10 自定义画笔功能详解
作者:中国教程… 文章来源:中国教程网 点击数: 更新时间:2007-8-25 9:45:05
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终于设置好了,点Pencil按钮直接画条路径看看(要圆滑的路径,否则转弯处看起来不自然),是不是出现了一串脚印了?
如果你对这画笔不满意,还可以进行修改,还是点Stroke面板的黑色箭头,选Edit...,重新出现了刚才的设置框,你就按照上面的说明修改好了。
三、导入导出
画笔定制好后,如果非常喜欢,以后有机会经常用到的话,你就应该把它保存起来,还是选择黑色箭头,选Export...,在随后的预览图中选择脚印,再点Export按钮,给定文件名和路径就可以了,导入时候用Import命令,自己看下好了。
四、尾声
现在我们已经学会了定义和使用画笔,不过还是有个问题,在我第一次使用画笔时候,对自己开始设置的颜色不满意,想修改一下,可通常填色的方法都无效,实事也是这样的,和
Flash
里的Instance不一样,Freehand无法再单独修改颜色、饱和度什么了,要改的话需要直接修改Symbol。
打开Library,双击Footprint,会出现一个独立的窗口,里面包含了原始的图形,这时你可以更改包括颜色在内的一切属性了,如果Auto-update是打开的,改完后就直接关闭这个窗口好了,你马上能够看到变化了。
另外一个办法是从库面板里拖出一个实例,选择Modify-Symbol-Release Instance,切断和原来Symbol的关系,然后重新定义一个画笔。
修改起来是稍微有点麻烦,但终究瑕不掩瑜,希望下个版本能改进下了。当你的Freehand画笔库日益丰富起来时,你就越来越能体会到它的好处了。
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